1 de abril de 2012

Extreia de nova categoria.

E ai galera, D. Joker estreiando uma nova categoria no site, Noticias Bizarras Totalmente Inuteis.
Bem uma categoria  com um nome tosco desses exige noticias malucas, então tentem não nos xingar após algumas dessas noticias. xD

Vish, as coisas não tão faceis nem pro Bom Velhinho. Papai Noel ta tendo que dar uma de Circense por ai pra trazer nossos presentes no fim do ano.

30 de março de 2012

Dinheiro de EVE Online pode ser utilizado para comprar placas de vídeo na vida real

Img_normal
A companhia CCP, responsável por EVE Online, firmou um acordo com a NVIDIA para permitir que jogadores do game possam utilizar uma de suas moedas para comprar placas GeForce 560 GTX na vida real – cujo preço, nos Estados Unidos, gira em torno de US$ 200 (cerca de R$ 360, de acordo com a cotação atual).
Para testar a demanda do novo recurso, a NVIDIA e a CCP disponibilizaram uma oferta inicial de 100 placas de vídeo para os jogadores de EVE Online, com limite de uma placa por conta de usuário do game.
Para obter as placas, os jogadores precisam desembolsar uma quantia em PLEX (Pilot License Extension), uma moeda especial que pode ser comprada com ISK, o dinheiro comum do jogo. Enquanto jogadores mais dedicados já podiam utilizar os seus ganhos para comprar assinaturas de 30 dias de EVE Online, agora eles podem aproveitar também o seu sucesso para adquirir uma nova placa de vídeo. Resta saber agora se o novo modelo irá dar certo.

Skyrim Intervention

 
 estamos pensando em legenda-lo, quem quiser nos ajudar, precisamos de alguem pra traduzir essa bagaça, outro pra escrever as legenda e outro pra sincroniza, resumindo enquanto nois toma coca e come umas bolacha vcs trabalhão

Estúdio muda apenas a cor da capa de Risen 2 e consegue se livrar de censura nos EUA

(Fonte da imagem: Reprodução/Game Informer)
É de conhecimento geral que o ESRB, órgão responsável pela classificação de games nos EUA, tem diretrizes estranhas e que algumas vezes não fazem muito sentido. O órgão recentemente solicitou a alteração da capa do jogo Risen 2: Dark Waters, pois a considerou muito sangrenta. A solução? Trocar a cor do sangue.
Foi essa a medida tomada pela empresa Deep Silver, e que foi confirmada para a revista Game Informer. A imagem continua basicamente a mesma, mas, em vez de ser uma caveira em cima de sangue, na capa americana ela estará sobre uma substância azulada.
No ano passado, aconteceu um caso similar com a logo do jogo Dead Island, que tinha como substituto para a letra “i” um corpo enforcado numa árvore, e a empresa responsável teve que alterar a capa e colocar um zumbi no seu lugar. Assim como aconteceu com o game dos mortos-vivos, apesar da mudança na capa, Risen 2: Dark Waters deve ser lançado sem alterações no jogo.

Transformers: Fall of Cybertron — novo trailer, nova proposta


Transformers: War for Cybertron pode não ter ido muito além de um Shooter mediano (com um ou outro ponto de originalidade, talvez). Bem, a High Moon Studios parece ter planos bem mais consistentes para o novo Transformers: Fall of Cybertron — conforme poderia indicar o novo trailer disponibilizado pela desenvolvedora.
Conforme disse a desenvolvedora ao site Kotaku, Fall of Cybertron deve provar que é possível que um jogo baseado em Transformers seja realmente bom — algo ainda mais difícil quando se considera “maravilhas” como Transformers: Dark of the Moon. Enfim, o negócio é esperar para ver.
Transformers: Fall of Cybertron deve dar as caras no dia 28 de agosto, com lançamentos previstos para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Aguarde novidades aqui no Baixaki Jogos.

Sequência de Amnesia será ainda mais assustadora que o original


PC
O jogo de suspense/terror Amnesia: The Dark Descent é considerado um dos mais assustadores dos últimos anos, graças às longas e tensas caminhadas do personagem por corredores escuros e ambientes que parecem saídos de um pesadelo. Agora, uma sequência está a caminho – mas será que ela consegue arrancar mais ou tantos sustos quanto o primeiro capítulo?
A Frictional Games passou o bastão de Amnesia: A Machine For Pigs para a thechineseroom – e eles mostram que entenderam a responsabilidade. Em entrevista ao Gamasutra, o produtor Dan Pinchbeck explicou que um jogo com menos sustos que o anterior seria considerado uma falha. Mas o desafio é ainda maior, já que as pessoas conhecem a fórmula do game e que tipo de tensão as esperam, então ainda é preciso pensar em um jeito criativo de amedrontar os fãs.
O objetivo, segundo ele, é fazer um jogo com foco em um universo rico e dramático. Durante a jogatina, por exemplo, você encontrará um corredor com uma curva e terá vontade de espiar para progredir na história, mas junto vem o sentimento de medo do que o espera naquele local.
O terror psicológico, com a distorção da realidade e a perturbação do personagem, também deve retornar nesta sequência. O jogo sai para PC no segundo semestre de 2012.

FBI vai usar Unreal Engine para criar simulações e treinamentos


As simulações de estratégias e os exercícios de treinamento do FBI acabam de ficar ainda mais interessantes. De acordo com a BBC, a Epic Games teria entrado em um acordo com o governo norte-americano para licenciar a Unreal Engine para o serviço de inteligência e outras agências locais. A Virtual Heroes, que já produziu um game para o exército dos EUA, atua como parceira no projeto.
O motor de jogo, que já serviu como base para Mass Effect 3 e Gears of War 3, entre muitos outros títulos, será utilizado para digitalizar cenas de crimes para análise, além de permitir a criação de jogos de treinamentos militares e até paramédicos.
Nenhum valor sobre a negociação foi revelado, mas as empresas que contribuem com tecnologias para agências de inteligência dos EUA costumam receber pouco mais de US$ 10 milhões como recompensa.

Um dia realizarei meu sonho de ter um desse...

Galera esse é o primeiro Campeonato Brasileiro de Overcloaking Extremo, com quebra de "recorde mundial", que ocorreu na Campus Party 2012, que eu não pude ir por falta de grana e por não poder viajar sozinho já que sou de menor. T_T

vendo um desse, até me disanima ja que o meu e tipo esse...


Confiram mais um vídeo de Ghost Recon: Future Soldier


imagem
PC\Xbox 360\PS3

EVE: Online parece incrível em Directx 11

A CCP Games lançou um vídeo incrível em Directx X 11 de EVE: Online.

  Este vídeo demonstra o Tessellation em DirectX 11 e a tecnologia PhysX fragmentation da Nvidia usando elementos de arte do EVE Online. A prévia da tecnologia foi produzida como uma colaboração entre a CCP Games e a Nvidia e foi estreada durante o EVE Online Fanfest 2012.

Veja abaixo o vídeo demonstrativo desta excelente tecnologia usando Physx e Directx 11:

Divirta-se, esta nova tecnologia para o EVE Online estará disponível em breve, com exclusividade para os jogadores de PC!


Fonte: Dsogaming